2011-09-01から1ヶ月間の記事一覧

7)ドレス

6)ワンピース

5)ミニスカート

4)Gパン

3)つなぎ服

作業着というよりは、ファッション性を意識した、袖なしのつなぎ服です。

2)シャツ

素肌の上に、シャツを着ています。

1)インナー

服装

先ず、インナーやシャツから着せて、次に、Gパンやスカートをはかせてみましょう。

3.全身

人体に服を着せてみましょう。

4)バッグ

3)長袖シャツ

2)Tシャツ

1)タンクトップ

普段着

普段着には、タンクトップ、Tシャツ等が有ります。

3)キャミソール

2)ボディスーツ

1)ブラ&ショーツ

下着

下着には、ボディスーツ、キャミソール等が有ります。

2.上半身

下着や普段着を着せてみましょう。

5)帽子の形状

帽子の上部、中間部、下部を結合して、帽子の形状を造ります。 //**************************************************************** #local Hat_org = union { object { Hat_org1 } object { Hat_org2 } object { Hat_org3 translate -(8-5)*y } } #local …

4)帽子の下部

トーラスを円錐で削り取って、帽子の下部を造ります。 //**************************************************************** #local Hat_org3 = difference { torus { 14 5 } cone { (5+1)*y 19+8, -(5+1)*y 12.8 } } //**********************************…

3)帽子の中間部

円錐を使って、帽子の中間部を造ります。 //**************************************************************** #local Hat_org2 = cone { 3*y 11.6, -8*y 14 } //****************************************************************

2)帽子の上部

球の下側を切り取って、帽子の上部を造ります。 //**************************************************************** #local Hat_org1 = sphere { 0 12 clipped_by { plane { -y 0.4 } } } //***********************************************************…

1)環境設定

レンダリング環境を設定します。デフォルトの左手座標系を用います。 //**************************************************************** global_settings { assumed_gamma 1.0 max_trace_level 5 }camera { location -400*z look_at 0 angle 60 }light_s…

帽子の形状作成

参考までに、POV−Rayによる、帽子の形状の造り方を載せておきます。 帽子を三つの部分に分けて、形状を作成し、CSGにより結合します。

2)サンバイザー

1)キャップ

帽子

帽子には、キャップ、サンバイザー等が有ります。

1.頭部

頭に帽子をかぶせてみましょう。

第5章 着装

着装とは、人体に服を着せることですが、服以外の身の回りを飾るものも含みます。