2012-08-10から1日間の記事一覧

1.法ベクトル方向への物体配置

POV−Rayにより、曲面の法ベクトル方向へ、物体を配置する方法について説明します。

第六章 曲面による形状生成

曲面を用いて色々な形状を造ります。