髪の毛の線を、ブロブ曲線で造ります。
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#local Lr=1/15;
#local Hair_org = union {
object { Blob_line(Lr,<0,pi/3,pi/16>,<40,40>,1) translate 0.5*y }
object { Blob_line(Lr,<0,pi/3,pi/16>,<40,40>,1) rotate 180*y translate 0.5*y }
object { Blob_line(Lr,<1.5,2,1/6>,<40,40>,3) rotate 180*y translate 3*y }
object { Blob_line(Lr,<-pi/3,pi,pi/16>,<4,40>,2) }
}
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例) object { Hair_org texture { T_hair } scale 45 translate 26*y }