第二章 バンプマップ

 バンプマップにより、2D画像の凹凸パターンを、3D物体のまわりに巻き付けることができます。

 バンプマップは、その点における画像の色に基づいて法線をかき乱すため、画像が表面に浮彫りされたように見えます。

 色は高さを計算する前に内部的にグレースケールに変換され、黒は低い地点に、白は高い地点になります。
 色のパレット番号であるインデックス値を、その代わりに用いることもできます。