スムーズ

 ハイト・フィールドは、多くの平らな三角形でできているため、表面が角張って見えることがあります。
 このような場合には、オプションの smooth を指定するこで、三角形のつなぎ目を見かけ上、滑らかにすることができます。

 smooth を使うとレンダリングの時間が長くなります。