葉の形状を使用して、草の形状を定義します。
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#declare Grass_seg =
union {
object { Ellip_seg rotate y*45*0 }
object { Ellip_seg rotate y*45*1 }
object { Ellip_seg rotate y*45*2 }
object { Ellip_seg rotate y*45*3 }
object { Ellip_seg rotate y*45*4 }
object { Ellip_seg rotate y*45*5 }
object { Ellip_seg rotate y*45*6 }
object { Ellip_seg rotate y*45*7 }
}
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