秒針の形状を定義します。
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#local Lsec=115;
#local Sec_hand =
plane { y, 0 clipped_by {
union {
sphere { 0,1.5 scale < 8,1,1 > }
sphere { 0,3 }
cone { 0,1.5, Lsec*x,2 }
cone { Lsec*x,2,(Lsec+10.5)*x,0 } }
}
translate 2*y }
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