葉の形状を定義します。
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#local Leaf_base =
union {
disc { <1, 0, 0> y, 1.0 scale <1.5,1,1/5> }
disc { <1, 0, 0> y, 1.0 scale <1,1,1/5>*0.8 rotate 30*y translate 0.8*x }
disc { <1, 0, 0> y, 1.0 scale <1,1,1/5>*0.8 rotate -30*y translate 0.8*x}
disc { <1, 0, 0> y, 1.0 scale <1,1,1/5>*0.6 rotate 30*y translate 1.6*x }
disc { <1, 0, 0> y, 1.0 scale <1,1,1/5>*0.6 rotate -30*y translate 1.6*x }
scale 18 rotate 20*z }
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