色が定義されているかチェックします。
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#ifndef(T_petal) #local T_petal = texture { pigment { color rgb < 1, 0, 1 > } } #end
#ifndef(T_stamen) #local T_stamen = texture { pigment { color rgb < 1, 1, 0 > } } #end
#ifndef(T_twig) #local T_twig = texture { pigment { color rgb < 0, 1, 0 > } } #end
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定義されていない場合は、ここで定義されている色を使用します。