2011-10-13から1日間の記事一覧

第一章 ベクトルの基礎

先ずは、モデリングで使う曲線について、説明をしていきます。 曲線の式が、媒介変数で表示された曲線は、曲線上の動点P(x,y,z)を、位置ベクトルとみることができます。 ベクトルPvの成分は、曲線上の点Pの直交座標である(x,y,z)になります。 このときの…