2012-04-10から1日間の記事一覧

1)関数

関数としては、描画したい曲面の陰形式であるf(x,y,z)を指定します。 例) #declare fnc = function(x,y,z) { sqrt(pow(x,2)+pow(y,2)+pow(z,2))-2 } isosurface { function { fnc(x, y, z) } contained_by { box { -2, 2 } } texture { Tc } scale Sc rotat…

POV−Rayによる描画

POV−Rayには、等位面を描画するためのに、isosurface という命令が用意されています。 isosurfaceは、基本的に、関数、生成範囲、閾値、最大勾配、オープンを指定することにより、等位面を描画することができます。