生成範囲は、球かボックスを指定することができます。 例) #declare fnc = function(x,y,z) { pow(x,2)+pow(y,2)+pow(z,2)-pow(2,2) } isosurface { function { fnc(x, y, z) } contained_by { box { -2, 2 } } max_gradient 5.980 texture { Tc } scale Sc…
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