2013-12-14から1日間の記事一覧

1.ハイト・フィールドによる面の生成

画像をxz平面に1x1の大きさで投影します。 濃淡を0〜1の高さデータに変換し、白がもっとも 高く、黒がもっとも低くなります。 変換した高さデータをもとに、画像を +y方向に隆起させます。 ハイト・フィールドの滑らかさは、使用する画像のフォーマットと解…