物体をx軸に対して回転させます。
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外部参照 Obj_seg:曲線上に配置する物体の定義名
入力 Obj_type:物体の回転種別 Tcnt:経過時間の比率
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#macro Motion_obj(Obj_type,Tcnt)
#switch(Obj_type)
#case(1) object { Obj_seg rotate 360*Tcnt*x } #break
#end
#end
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Obj_seg で定義された物体を rotate により、x軸に対して、360*Tcnt だけ回転させます。