1)物体の回転

 物体をx軸に対して回転させます。
//**********************************************************************************
   外部参照 Obj_seg:曲線上に配置する物体の定義名
   入力 Obj_type:物体の回転種別 Tcnt:経過時間の比率
//**********************************************************************************
#macro Motion_obj(Obj_type,Tcnt)
 #switch(Obj_type)
  #case(1) object { Obj_seg rotate 360*Tcnt*x } #break
 #end
#end
//**********************************************************************************

 Obj_seg で定義された物体を rotate により、x軸に対して、360*Tcnt だけ回転させます。