葉の柄の形状

 葉の柄の形状を定義します。
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  #local Handle_org =
  union {
   object {
   torus { 10,0.2 sturm rotate -90*z }
   clipped_by { plane { z, 0 } rotate (-20)*x }
   clipped_by { plane { z, 0 } rotate (90+30)*x }
   }
   cone { 0*z 0.2, 2*z 0 rotate -20*x translate < 0, 10-0.64, -3.62 > }
  translate < 0, -1.08, -10*cos(radians(150)) > }
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