フラスコ等の材質を指定します。
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#local T_Frasco =
texture {
pigment { color rgbf < 0.879, 0.821, 0.879, 0.94 > }
finish { diffuse 0.15 reflection 0.15
specular 0.6 roughness 0.002 phong 1 phong_size 100 }
}
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