5)細かい刻み幅による曲面の描画

  径数形式で表された曲面を、第一変数の刻み幅π/32、第二変数の刻み幅3/32で描画します。
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  #local Fn=1; #local Sc=44; #local Rt=<30,-30,25>; #local Tr=<-20,60,22>;
  object { Curved_surface4(<-pi,pi,pi/32>,<-3,3,3/32>,Fn) texture { Ts }
                    scale Sc rotate Rt translate Tr }
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