椅子に木のような色合いを指定します。
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#ifndef (P_wood) #local P_wood =
pigment { wood
turbulence 0.06 octaves 3 scale < 0.01, 0.01, 0.5 >
color_map { [ 0.1 rgb < 0.60, 0.44, 0.24 > ]
[ 0.9 rgb < 0.44, 0.32, 0.20 > ] }
scale 5 translate -10*x }
#end
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