ピーマンのヘタの形状を定義します。
//**********************************************************************************
#local Calyx_base =
union {
#local Ei=4; #local Si=0; #while(Si
#local Si=Si+1; #end
}
#local Calyx_wrk = sphere { 0,9 clipped_by { plane { y,0 } } translate 9*y }
#local Calyx_org = object { Calyx_wrk clipped_by { object { Calyx_base } } }
#local Calyx_seg =
union {
object { Calyx_org }
disc { -0.35*y, y, 1.8 }
torus { 1.6 0.1 translate -0.35*y }
}
//**********************************************************************************