貝殻

貝殻の形状をした曲面をレンダリングしました

貝殻形状曲面

貝殻形状曲面 S(u,v) = ( x(u,v) , y(u,v) , z(u,v) )  (-π≦u<π , 0≦v<6π)

       x(u,v) = 1.15 ( 1.6+2.2^K cos u ) K cos v

       y(u,v) = 1.15 ( 1.6+2.2^K cos u ) K sin v

       z(u,v) = 2.2^K K sin u +18.5 ( 0.1+v/(6π) )^0.15 - 15

       K=1-v/(6π)