空間曲面

媒介変数で定義された曲面をレンダリングしました

媒介変数曲面

【式】

 媒介変数曲面  S(u,v) = ( x(u,v) , y(u,v) , z(u,v) )  (-π≦u<π , -π≦v<π)

         x(u,v) = L ( 2 cos u cos v + sqrt(2) sin u cos v )
         y(u,v) = L ( 2 cos u sin v - sqrt(2) sin u sin v )
         z(u,v) = L cos u

         L = cos u /( sqrt(2) - sin 2u sin 2v )