1)環境設定

 レンダリング環境を設定します。 数学の式を扱うので、右手座標系を用います。
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global_settings { assumed_gamma 1.0 max_trace_level 5 }
camera { location -200*y right -4/3*x sky z look_at 0 angle 50 }
light_source { -800*y color rgb 1 fade_distance 300 fade_power 1 parallel shadowless }
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 背景色を指定します。
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background { color rgb < 0.469, 0.458, 0.798 > }
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 線の色を指定します。
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#local Lc = pigment { color rgb < 0.43, 0.16, 0.678 > }
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