3)閾値

 閾値は、等位面でいうkの値で、指定しなくても、デフォルトで0が定義されています。
 当然0以外の値を指定することもできます。

 例) #declare fnc = function(x,y,z) { pow(x,2)+pow(y,2)+pow(z,2) }
    isosurface {
     function { fnc(x, y, z) }
     contained_by { box { -2, 2 } }
     threshold pow(2,2)
     max_gradient 5.980
     texture { Tc } scale Sc rotate Rt translate Tr }

 ここでは、閾値を、threshold pow(2,2) として指定しています。
 生成範囲の項目で示した、半径2の球とまったく同じ球が描画されます。