球は中心と半径を指定して生成します。
球を包み込むように、テクスチャーが貼り付けられます。
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sphere { 0, 1 uv_mapping
texture { pigment { color rgb < 0.95, 0.55, 0.75 > }
normal { bump_map { png "habotan.png" bump_size 3 }
scale <559/381,1,559/381> }
finish { specular 0.55 } }
scale 60 }
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